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App 사례분석을 통한 비지니스모델 기획 -용어 정리

푸른비누 2011. 12. 5. 17:51

App 사례분석을 통한 비지니스모델 기획

 

 - LBS 기반의 Check -in(내가 해당위치에 있다를 남에게 알린다)  서비스  포스퀘어  (해외)

    LBS BASED  Chec - in Service

    예) facebook의 place 서비스

         i'm IN ,플레이스

  - Smart Car

      Auto- mobil

 

  -클라우드  (아이클라우드)

     hoppin 서비스 -무선기반의  클라우드

     

  - UX/ Ui Trend  (Humanity & Sensibility)

     2011 Trend

     다소 정보전달이 떨어지더라도   인간 친화적이면 된다

     iMockup  for iPAd

 

 

Parading Shift / App revolution

  - youtube  에서 revolution 을 입력해라

 

App 비즈니스

  -  서점의 책과 같다   (거대한도서관에 내책을 올리는것)

  -  백화점 구조와  같다

  -  가치가 있는 앱 (available app)은  ios

  -  아이폰 4G> 아이폰 3G> 아이팟  ( 앱스토에서 유료사용자가 많다)

  -  세상에서 가장큰  음반뮤직 아이튠스

  -  모든 음반을 APP으로 출시

  -  k wac  - koreappps.net  에서 등록 (7:3  수익쉐어)  초기단계에서 좋은 시장으로 추천

  -  아이튠스를 설치후 해당 트랜드를 파악하라

  -  소셜게임이 매출 1위  앵그리버드를 제치고

  -   in -app purchase     부분유료화

 

Entertainment App benefit modeling

 

   -  보여주기위한 앱 ,쇼킹하고  즐거움을 주는 앱,과시하기위해서

   -  ibeer & iSmoke

   - Halloween  Mouth2  & iPAD Monster

   - Zombie Booth  & Fat Booth

      Booth :기존의 사진이나 이미지를 변형 시키는 것

     유용한  booth 영상 (동영상 booth)

   

 

   핵심 Content 기반을 마련 하게 위한 platform을  앱으로 한다

 

 

   songify  (user based content)

  : 노래를 불러서 음악 싱크를 시키는 앱


참 다양한 앱들이 존재 합니다.